Play! NANOO SDK

ゲーム・アプリデベロッパーのグローバル サービスを支援するセルフパブリッシングツール
Play! NANOO SDK

コミュニティー (フォーラム)

ゲーム・アプリユーザーらとコミュニケーションできるコミュニティー サービス。ゲーム・アプリ内から出ずにそのまま楽しめるコミュニティー!
  • フォーラムのフォーマットに沿ったコミュニティー:ポスティング作成、照会、検索、おすすめ、コメント、イメージ添付#ハッシュタグなど
  • 運営からのお知らせなどのポスティングトップ固定(最大3本)、イベントポスティング登録(期間及び配布アイテムの設定)
  • バナーディスプレイ:ゲーム・アプリ内でのプロモーションバナーの表示。各種レイアウト提供
  • アイテムプレゼント:「ポスト」サービスと連携し、ポスティング作成者にリアルタイムでアイテム配布が可能。
  • コンソール ダッシュボード 統計、簡易文章作成、外部アカウント連携、多国語支援、ウェブアクセスURL提供など

イメージをクリックすると詳細内容を確認できます。

Play! NANOO紹介資料をダウンロードするか、レファレンスコミュニティーを参考にしてください。

紹介資料(PDF)ダウンロード Play! NANOOコンソールに進む レファレンスコミュニティーを見る

カスタマーセンター

ユーザーの不便を正確かつ迅速に解決しましょう。グローバル サービス運営に最適化された専門的なカスタマーセンターシステム!1段階高い顧客支援によりサービスへの満足度を高められます。
  • 1対1問い合わせ:対話型顧客応対UI。回答完了時にメール自動発送
  • 問い合わせ作成者のデバイス及び環境情報提供。問い合わせ内容のカスタマイズ可能。マクロ回答支援など
  • FAQ:よくある質問、回答の登録及び管理。ユーザー言語別FAQ登録可能
  • アイテムプレゼント:「ポスト」サービスと連携時問い合わせ作成者にリアルタイムで アイテム配布が可能
  • コンソール ダッシュボード 統計、シートの追加で複数名のカスタマー支援担当者の配置が可能

イメージをクリックすると詳細内容を確認できます。

Play! NANOO 紹介資料をダウンロードするか、レファレンスカスタマーセンターをご覧頂けます。

紹介資料(PDF)ダウンロード Play! NANOOコンソールに進む レファレンスカスタマーセンターを見る

決済検証

不正 決済を防止できる必須サービスです。AppStore、GooglePlayの領収証と決済内容を比較検証します。PCまたはスマホでリアルタイムの売上統計を確認できます。
  • 不正 決済防止:AppStore、GooglePlayの領収証をPlay! NANOOサーバー決済内容と付き合わせる
  • リアルタイム売上確認:日別、プラットフォーム別売上統計。スマホでも確認可能
  • 決済内容(プラットフォーム、オーダーID、アイテム、金額、購入者、登録日時)情報の提供
  • 「決済検証」+「カスタマーセンター」連携で完璧な顧客応対可能

イメージをクリックすると詳細内容を確認できます。

Play! NANOO紹介資料をダウンロードして、詳細を確認してみましょう!

紹介資料(PDF)ダウンロード Play! NANOOコンソールに進む

クーポン

アイテム クーポンを発行し、サーバーを通じて認証するサービスです。大量発行が可能で、使用内容の詳細まで効率的に管理できます。様々なイベントプロモーションを進めるときにクーポン サービスを活用してみてください。
  • クーポン使用内容管理
  • クーポン情報(UUID、ニックネーム、クーポンコード、アイテムコード、アイテム数量、登録日時)
  • クーポングループ生成または個別クーポン発行
  • 最大10ケタのコード設定、期限日時、制限数量指定
  • 大規模プロモーションのための大量クーポン発行予約

イメージをクリックすると詳細内容を確認できます。

Play! NANOO紹介資料をダウンロードして、詳細を確認してみましょう!

紹介資料(PDF)ダウンロード Play! NANOOコンソールに進む

ポスト

サーバーを直接構築せずともポスト サービスを作れます。有効期間があるアイテムを個人またはユーザー全体に配布できます。コミュニティーの活性化、顧客支援などにもポストサービスを活用しましょう!
  • アイテム 配布:UUID、メッセージ、アイテムコード、数量、有効期限設定
  • イベント管理:ユーザー全体にアイテムを配布する際に使用。イベント名、メッセージ、対象プラットフォーム、対象のバージョン 設定。予約発送機能サポート。有効期限設定。
  • 購読商品管理:購読型商品(VIP商品など)支援。識別コード、商品名、保管期間、メッセージ、数量設定。購読商品使用内容管理

イメージをクリックすると詳細内容を確認できます。

Play! NANOO紹介資料をダウンロードして、詳細を確認してみましょう!

紹介資料(PDF)ダウンロード Play! NANOOコンソールに進む

データ管理

サーバーを使わないゲームのためのデータ保存機能です。プレイヤーは自分のゲームデータをサーバーに保存、ロードできます。サービスの安定性とユーザーの満足度向上のためこの機能をご活用ください。
  • プレイヤーセーブデータなどをサーバーに保存および呼び出し機能を提供
  • その他の非同期式サーバーコンテンツ及びシステムとして活用可能

イメージをクリックすると詳細内容を確認できます。

Play! NANOO紹介資料をダウンロードして、詳細を確認してみましょう!

紹介資料(PDF)ダウンロード Play! NANOOコンソールに進む

ランキング

使いづらいプラットフォームのランキングの代わりにゲーム・アプリ内ランキングを実現してみましょう!プレイヤーに新たなモチベションの付与と競争心を刺激できます。一般的な総合ランキング以外にも、シーズン単位のランキングをサポートしています。
  • 総合 ランキング:識別ID、タイトル、整列方式、最低・最高スコア設定。
  • シーズン ランキング:シーズン単位のランキング、国・地域別ランキングサポート。識別ID、タイトル、整列方式、最低・最高スコア、シーズン期間、国ごとのランキング、最高記録の保存設定
  • 遮断管理:チートユーザーの詳細管理:チートユーザー遮断解除サポート。UUID、ニックネーム、遮断した運営者情報の照会。

イメージをクリックすると詳細内容を確認できます。

Play! NANOO紹介資料をダウンロードして、詳細を確認してみましょう!

紹介資料(PDF)ダウンロード Play! NANOOコンソールに進む
Play! NANOO SDKダウンロード及びコンソールにアクセスするには  ここをクリック!

Play! NANOO コンソール:SDK連携を開始する

コンソールを使ってPlay! NANOOの全ての機能を設定・管理できます。
Play! NANOO Console
1. アカウント生成、ログイン
  • A. コンソールサイトへアクセス (https://console.playnanoo.com)アクセス
  • B. 会員登録後にアカウント生成。認証メールの確認
  • C. 生成したアカウントでログインする
  • Play! NANOO Console
    2. ゲーム・アプリ登録
  • A. 「ゲーム・アプリ追加」ボタンをクリック
  • B. ゲーム・アプリ名、ゲームID(ユニークIDの値)設定
  • C. ジャンル、アイコン、基本言語、基準時間帯、基準通貨の設定
  • Play! NANOO Console
    3. サービス選択
  • A. 使用するサービスを確認する
  • B. サービスON
  • C. サービス別の個別詳細設定
  • Play! NANOO Console
    4. SDK 連携
  • A. 連携ガイドドキュメントのダウンロード
  • B. SDK最新バージョンのダウンロード
  • C. 設定>API key管理、パッケージ登録
  • Play! NANOO Console
    5. テスト
  • A. SDK連携後テスト・データチェック
  • B. 運営者アカウント追加管理、プロフィール及び権限設定
  • C. ゲーム・アプリリリース準備完了
    • 1
      アカウント生成、ログイン
    • 2
      ゲーム・アプリ登録
    • 3
      サービス選択
    • 4
      SDK 連携
    • 5
      テスト

    Play! NANOO利用料金案内

    申請時に登録したクレジットカードから毎月の使用量にしたがって自動で請求されます。

    ゲーム・アプリ登録時に毎月基本費用1USDが請求されます。(但し、サービス登録後1年の間は無料で、サービス基本費用は請求されません。)

    コミュニティー (フォーラム) 利用料 (キャンペーン価格にて提供中)

    インディー及び個人開発者

    無料
    • 1アプリあたり
    • MAU 5,000未満
    • ロゴカスタマイズのサポートなし
    • -

    中小規模のスタジオ

    POPULAR
    $150/月
    • 1アプリあたり
    • MAU 5,000 ~ 100,000
    • ロゴカスタマイズのサポートなし
    • -

    中規模以上のパブリッシャー

    $450/月
    • 1アプリあたり
    • MAU 100,000 ~ 250,000
    • ロゴカスタマイズのサポートあり
    • -

    エンタープライズ

    $1,000/月
    • 1アプリあたり
    • MAU 無制限
    • ロゴカスタマイズのサポートあり
    • -
    *基準区間超過時に自動で料金がアップグレードされます。
    *キャンペーン期間中にお申し込み頂いた場合、最低3か月間は上記の料金が適用されます。

    カスタマーセンター利用料 (キャンペーン価格にて提供中)

    インディー及び個人開発者

    無料
    • 1アプリ、1 シート基準
    • MAU 5,000未満
    • 1 シート提供
    • ロゴカスタマイズのサポートなし

    中小規模のスタジオ

    POPULAR
    $50/月
    • 1アプリ、1シート基準
    • MAU 5,000 ~ 100,000
    • 最大 3 シート 追加可能
    • ロゴカスタマイズのサポートなし

    中規模以上のパブリッシャー

    $100/月
    • 1アプリ、1シート基準
    • MAU 100,000 ~ 250,000
    • 最大5シート追加可能
    • ロゴカスタマイズのサポートあり

    エンタープライズ

    $200/月
    • 1アプリ、1シート基準
    • MAU無制限
    • 無制限にシート追加可能
    • ロゴカスタマイズのサポートあり
    *基準区間超過時に自動で料金がアップグレードされます。
    *キャンペーン期間中にお申し込み頂いた場合、最低3か月間は上記の料金が適用されます。

    Call課金サービス利用料 (キャンペーン価格にて提供中)

      1 Callあたりの料金 説明及び価格の例(為替レートにより変動) 無料提供
    決済検証 $0.00004 1万Call使用時約40-48JPY 月50,000 Call
    クーポン $0.00006 1万Call使用時約60-72JPY 月5,000 Call
    ポスト $0.00006 1万Call使用時約60-72JPY 月50,000 Call
    データ管理 $0.00008
    (データ容量4KB以内= 1 Call)
    1 Callあたり最大4KB以内で使用可能(例:データ容量が8KBの場合は2Callと算定)
    1万Call使用時約80~96JPYの費用
    月50,000 Call
    ランキング $0.00008
    (データ容量 4KB以内= 1 Call)
    1 Callあたり最大4KB内で使用可能 (例データ容量が8KBの場合は2 Callと算定)
    1万Call使用時約80~96JPYの費用
    月50,000 Call
    * 上記のサービスはデータベースの使用容量により追加料金が請求される場合があります。
    *合計の使用容量が1GBあたり1USDの金額が追加で発生します。(月1GBは無料提供)
    *キャンペーン期間中にお申し込み頂いた場合、最低3か月間は上記の料金が適用されます。

    サービス関連の主な質問及び回答

    Q. Play! NANOO SDKを選択しなければならない理由は何でしょうか?

    スマホゲーム・アプリサービスのためにはコンテンツの開発以外にも様々なサポートが必要になります。その場合、サービスに必要な全てのゲーム・アプリの外的な機能を開発会社で直接実現しようとすると多くの時間と労力が必要になります。Play! NANOO SDKを利用するとゲーム及びアプリサービスに必要なほとんどの機能を簡単に利用できるようになります。

    Q. サービスは安定的ですか?

    NANOOが直接グローバル パブリッシングをして必要な機能を全て開発し、直接使うことで発展させてきました。累積1700万ダウンロード以上のゲームに使われたSDKで安定性と性能には自信があります。バックエンドサーバーインフラとしてはAWSを利用しています。

    Q. クレジットカードの決済内訳で$1が決済されました。

    全てのゲーム・アプリは登録時に毎月基本費用として$1請求されます。使用しないgabageデータがPlay! NANOOのディスク容量を埋めてしまわないための基本的な対応です。ただし、サービス利用開始後最初の1年間は基本費用が免除されます。

    Q. SDKの導入を検討する前に、事前にサービスを体験できますか?

    はい、できます。コンソールサイトにアクセス後、アカウントを作成してください。アカウント承認後にコンソールサイトにアクセスしてゲーム・アプリを登録し、いくつかのサービスを事前に体験できます。しかし、ゲームやアプリを正式にサービスするためにはクレジットカード登録が必須になります。クレジットカードが登録されていないアカウントのゲーム・アプリ登録情報は1週間後に削除される点にご注意ください。

    Q. サービスの料金はどのように換算されるのでしょうか?

    コミュニティー、カスタマーセンターはMAUを基準に別々の価格帯が適用されます。カスタマーセンターの場合、複数のオペレーターが固有のアカウントを利用する場合、アカウントあたりのシートを追加しなければなりません。その他、決済検証、クーポン、ポスト、データ管理、ランキング サービスなどはAPI Callの呼び出し回数を基準に費用が換算されます。利用料金は管理ページを通じて総使用量と費用を手軽に確認できます。

    Q. 多数のゲーム・アプリにPlay! NANOO SDKを適用したいです。

    多数のゲーム・アプリをサービスするエンタープライズレベルの企業様がPlay! NANOO SDKの使用をご検討の場合、別途お問い合わせください。